الإلكتروني الأبدي
(1) استهدف وحش دمج آلي 1 "إلكتروني" في مقبرتك؛ أعده إلى المجموعة الإضافية أو استدعه بشكل خاص، متجاهلاً شروط استدعائه. (2) إذا كان سيتم تدمير وحش(وحوش) دمج آلي "إلكتروني" تتحكم به، فيمكنك استبعاد هذه البطاقة من مقبرتك بدلاً من ذلك. يمكنك فقط استخدام كل تأثير لـ"الإلكتروني الأبدي" مرة كل دور.
التنين الإلكتروني الثائر
(1) إذا لم تكن تتحكم بأي وحش، فيمكنك استدعاء هذه البطاقة بشكل خاص (من يدك). يمكنك فقط استخدام كل من التأثيرين التاليين لـ "التنين الإلكتروني الثائر" مرة كل دور. (2) إذا تم استدعاء هذه البطاقة بشكل خاص: فيمكنك استهداف وحش 1 مكشوف يتحكم به خصمك؛ ألغِ تأثيراته حتى نهاية هذا الدور. (3) خلال مرحلتك الرئيسية: يمكنك الاستدعاء بالدمج وحش دمج آلي 1 من مجموعتك الإضافية، باستخدام هذه البطاقة التي تتحكم بها ووحوش من يدك أو ملعبك.
الحكيمة الإلكتروكونية
يمكنك استدعاء هذه البطاقة بالطقوس بـ"طقوس الإلكتروشبكي". (1) خلال مرحلتك الرئيسية: يمكنك استدعاء وحش دمج 1 بالدمج من مجموعتك الإضافية، باستبعاد مواد الدمج المذكورة أعلاه من ملعبك و/أو مقبرتك، متضمنًا وحش إلكتروكوني. (2) إذا تم إرسال هذه البطاقة إلى المقبرة كمادة تزامن: فيمكنك استهداف وحش إلكتروكوني 1 أو سحر طقوس 1 في مقبرتك؛ أضفه إلى يدك.
المرفق الإلكتروني
(1) يمكنك استهداف وحش 1 "إلكتروني" من نوع تنين أو آلي تتحكم به؛ جهزه بهذه البطاقة من يدك أو ملعبك. (2) يكسب الوحش المجهز بهذه البطاقة 600 نقطة هجوم. (3) إذا إرساله إلى المقبرة بينما هو مجهز لوحش: يمكنك استهداف وحش 1 "إلكتروني" آخر من نوع تنين أو آلي في مقبرتك؛ استدعه بشكل خاص. يمكنك استخدام هذا التأثير لـ"المرفق الإلكتروني" مرة كل دور.
تنين النهاية الإلكتروني، تنين الضربة الحاسمة
3 وحوش من نوع آلي بـ 2100 نقطة هجوم أو أكثر يجب استدعاؤه بالدمج. (1) إذا تم استدعاء هذه البطاقة بالدمج باستخدام وحوش من عنصر الضوء فقط: فيمكنك دفع 4000 نقطة حياة؛ أضف 1 "إزالة الحدود" من مجموعتك إلى يدك. يمكنك فقط استخدام هذا التأثير لـ "تنين النهاية الإلكتروني، تنين الضربة الحاسمة" مرة كل دور. (2) إذا هاجمت هذه البطاقة وحشاً في وضعية الدفاع، فألحق ضرر معركة نافذَا بخصمك. (3) يمكن لهذه البطاقة، التي يكون نقاط هجومها الحالي أعلى من نقاط هجومها الأصلي، القيام ما يصل إلى 3 هجمات خلال كل مرحلة معركة.
ثعبان الإلغاء الإلكتروكوني
وحش إلكتروكوني 1 طقوس أو دمج أو تزامن أو إكسيز أو ترابط + وحش إلكتروكوني 1 خلال مرحلتك الرئيسية: يمكنك استدعاء وحش إلكتروكوني 1 بشكل خاص من يدك، ثم يمكنك جعل مستوى هذه البطاقة يصبح بنفس مستوى ذلك الوحش. عندما يفعل خصمك بطاقة سحر/فخ أو تأثيرها بينما تتحكم بوحش بتصنيف ترابط -4 أو أعلى من نوع إلكتروكوني (تأثير سريع): يمكنك استبعاد هذه البطاقة من ملعبك أو مقبرتك؛ ألغ التفعيل. يمكنك فقط استخدام كل تأثير لـ"ثعبان الإلغاء الإلكتروكوني" مرة كل دور.
ثعبان الظلام الإلكتروني
(1) يصبح اسمه "التنين الإلكتروني" في الملعب والمقبرة. (2) إذا كانت هذه البطاقة في يدك أو مقبرتك ولديك وحش "إلكتروني" آلي آخر في ملعبك أو مقبرتك: يمكنك إرسال وحش 1 "التنين الإلكتروني" من يدك أو مجموعتك إلى المقبرة؛ استدعِ هذه البطاقة بشكل خاص، ثم يمكنك إضافة سحر/فخ "إلكتروني" 1 من مقبرتك إلى يدك. يمكنك فقط استخدام هذا التأثير لـ"ثعبان الظلام الإلكتروني" مرة كل مبارزة.
ساحر الرمز الإلكتروكوني
يمكنك استدعاء هذه البطاقة بالطقوس بـ "طقوس الإلكتروشبكي". (1) إذا كان سيتم استخدام وحش ترابط تتحكم به كمادة ترابط لوحش إلكتروكوني، فيمكنك استخدام هذه البطاقة من يدك أيضا كمادة. (2) إذا تم إرسال هذه البطاقة من اليد أو الملعب إلى المقبرة: فيمكنك إرسال وحش إلكتروكوني 1 من مجموعتك إلى المقبرة، أو إذا كانت هذه البطاقة المستدعاة بالطقوس هي التي أُرسلت إلى المقبرة، فيمكنك استدعاء ذلك الوحش بشكل خاص بدلاً من ذلك، أيضاً في كلتا الحالتين، لا يمكنك استدعاء وحوش بشكل خاص لبقية هذا الدور، باستثناء وحوش من نوع إلكتروكوني. يمكنك فقط استخدام كل تأثير لـ "ساحر الرمز الإلكتروكوني" مرة كل دور.
ساحرة العقد الإلكتروكوني
وحشان 2 بنفس النوع (1) إذا تم استدعاء هذه البطاقة بالترابط، أو إذا تم استدعاء وحش(وحوش) بشكل خاص إلى منطقة(مناطق) تشير إليها هذه البطاقة: فيمكنك إرسال بطاقة سحر 1 من يدك أو مكشوفة في ملعبكإلى المقبرة؛ أضف وحش طقوس 1 من مجموعتك إلى يدك. (2) يمكنك استهداف وحش طقوس أو دمج أو تزامن أو إكسيز 1 تشير إليه هذه البطاقة؛ استدعِ وحشاً 1 من نفس النوع لكن بنوع بطاقة مختلف (طقوس أو دمج تزامن أو إكسيز) بشكل خاص من مقبرتك. يمكنك فقط استخدام كل تأثير لـ "ساحرة العقد الإلكتروكوني" مرة كل دور.
يورمنغاندر الإلكتروني
لا يمكن استدعاؤه بشكل عادي/محجوب. يجب استدعاؤه بشكل خاص بتأثير بطاقة. (1) إذا كان خصمك يتحكم بوحش: فيمكنك استدعاء هذه البطاقة بشكل خاص من يدك، ثم خذ 1 "التنين الإلكتروني" من مجموعتك، وإما أن تستدعيه بشكل خاص أو أن تجهزه لهذه البطاقة كسحر تجهيز، كما لا يمكنك استدعاء وحوش بشكل خاص لبقية هذا الدور، إلا من نوع آلي. (2) يمكنك إعادة 1 "التنين الإلكتروني" تتحكم به إلى اليد؛ أضف 1 "الانصهار" من مجموعتك أو مقبرتك إلى يدك. يمكنك فقط استخدام كل تأثير لـ"يورمنغاندر الإلكتروني" مرة كل دور.