التقنية الإلكترونية المخفية
عندما يعلن وحش يتحكم به الخصم عن هجوم، يمكنك إرسال 1 "التنين الإلكتروني" تتحكم به، أو وحش دمج 1 تتحكم به يتضمن "التنين الإلكتروني" كمادة دمج إلى المقبرة، ثم استهدف الوحش المهاجم، دمّر ذلك الهدف.
التنين الإلكتروني
إذا كان خصمك فقط هو من يتحكم بوحش، فيمكنك استدعاء هذه البطاقة بشكل خاص (من يدك).
التنين الإلكتروني الأولي
يصبح اسم هذه البطاقة "التنين الإلكتروني" بينما هي على الملعب.
التنين الإلكتروني البنّاء
وحشان آليُان 2, يتضمنان "التنين الإلكتروني" يصبح اسم هذه البطاقة "التنين الإلكتروني" بينما هي على الملعب أو في المقبرة. خلال كل مرحلة معركة إذا لم تعلن هذه البطاقة هجوما (تأثير سريع): يمكنك استهداف وحش آلي 1 تتحكم به بـ 2100 نقطة هجوم أو أكثر؛ لبقية هذا الدور، يكسب ذلك الوحش 2100 نقطة هجوم/دفاع، أيضاً لا يتلقى أيّ لاعب أي ضرر معركة من الهجمات التي تشمل هذا الوحش. يمكنك فقط استخدام هذا تأثير لـ "التنين الإلكتروني البنّاء" مرة واحدة كل الدور.
التنين الإلكتروني الثالث
(1) يصبح اسمه "التنين الإلكتروني" بينما هو في الملعب أو المقبرة. (2) عند استدعاء هذه البطاقة بشكل عادي: يمكنك جعل كل "التنين الإلكتروني" تتحكم به يصبح من المستوى 5. لا يمكنك استدعاء وحوش بشكل خاص في الدور الذي فعّلت فيه هذا التأثير, باستثناء وحوش من نوع آلي. (3) إذا تم استبعاد هذه البطاقة: يمكنك استهداف 1 "التنين الإلكتروني" تتحكم به؛ لا يمكن تدميره هذا الدور.
التنين الإلكتروني الثاني
(1) مرة كل دور: يمكنك إظهار بطاقة سحر 1 في يدك؛ يصبح اسم هذه البطاقة "التنين الإلكتروني" حتى نهاية هذا الدور. (2) يصبح اسم هذه البطاقة "التنين الإلكتروني" بينما هي في المقبرة. (3) إذا هاجمت هذه البطاقة وحشا للخصم, تكسب 300 نقطة هجوم خلال خطوة الضرر فقط.
التنين الإلكتروني الرابع
(1) يصبح اسمه "التنين الإلكتروني" بينما هو في الملعب أو المقبرة. (2) إذا استدعيتَ"التنين الإلكتروني" بشكل عادي أو خاص، إلا خلال خطوة الضرر: فيمكنك استدعاء هذه البطاقة بشكل خاص من يدك في وضعية الدفاع. يمكنك فقط استخدام هذا التأثير لـ"التنين الإلكتروني الرابع" مرة كل دور. (3) يكسب كل "التنين الإلكتروني" تتحكم به 500 نقطة هجوم/دفاع.
التنين الإلكتروني اللانهائي
3 وحوش ضوء من نوع آلي مستوى 6 مرة كل دور، يمكنك أيضا استدعاء "التنين الإلكتروني اللانهائي" بالإكسيز باستخدام "التنين الإلكتروني نوڤا" تتحكم به كمادة (انقل مواده إلى هذه البطاقة.) (1) يكسب 200 نقطة هجوم لكل مادة مرفقه به. (2) مرة كل دور: يمكنك استهداف وحش 1 مكشوف في الهجوم في الملعب؛ أرفقه بهذه البطاقة كمادة. (3) مرة كل دور، عند تفعيل تأثير أو بطاقة (تأثير سريع): يمكنك فصل مادة 1 من هذه البطاقة؛ ألغِ التفعيل، وإذا فعلت، فدمّرها.
التنين الإلكتروني المستقبلي
(1) يصبح اسمه "التنين الإلكتروني" بينما هو في الملعب أو المقبرة. (2) يمكنك رمي وحش 1 آخر؛ استدع هذه البطاقة بشكل خاص من يدك. (3) إذا تم استدعاء هذه البطاقة بشكل عادي أو خاص: يمكنك استهداف وحش آلي 1 بـ 2100 نقطة هجوم أو دفاع في مقبرتك؛ استدعه بشكل خاص، أيضا، لا يمكنك استدعاء وحوش بشكل خاص لبقية هذا الدور، باستثناء وحوش من نوع آلي. يمكنك استخدام كل تأثير لـ"التنين الإلكتروني المستقبلي" مرة كل دور.
التنين الإلكتروني نوڤا
وحشان 2 من نوع آلي من المستوى 5 (1) مرة كل دور: يمكنك فصل مادة 1 من هذه البطاقة، ثمّ استهدف 1 "التنين الإلكتروني" في مقبرتك؛ استدعه بشكل خاص. (2) مرة كل دور (تأثير سريع): يمكنك استبعاد 1 "التنين الإلكتروني" من يدك أو مكشوفًا من ملعبك؛ تكسب هذه البطاقة 2100 نقطة هجوم حتى نهاية هذا الدور. (3) إذا كانت هذه البطاقة في ملكيتك وأُرسِلت إلى المقبرة بتأثير بطاقة للخصم: يمكنك استدعاء وحش دمج آلي 1 بشكل خاص من مجموعتك الإضافية.