استراحة التنينة الخادمة
يمكنك استهداف وحش 1 "التنينة" تتحكم به، ثم فعّل أحد التأثيرين؛ ● أعدها إلى اليد، وإذا فعلت، أضف بطاقة 1 "التنينة" من مجموعتك إلى يدك، باستثناء "استراحة التنينة الخادمة". ● أعدها إلى اليد، وإذا فعلت، فأعد سحر/فخ 1 يتحكم به خصمك إلى اليد. يمكنك فقط استخدام هذا التأثير لـ"استراحة التنينة الخادمة" مرة كل دور.
التنينة الخادمة دُجى
(1) وحوش الدمج من نوع التنين التي تتحكم بها لا يمكن تدميرها بتأثير بطاقة لخصمك. يمكنك فقط استخدام كل من التأثيرين التاليين لـ "التنينة الخادمة دُجى" مرة كل دور. (2)يمكنك رمي هذه البطاقة؛ استدعِ بشكل خاص وحش 1 "التنينة" مستبعد لك أو في مقبرتك، باستثناء "التنينة الخادمة دُجى". (3) في نهاية مرحلة المعركة: يمكنك إعادة هذه البطاقة إلى اليد، وإذا فعلت، فاستدعِ بشكل خاص وحش 1 "التنينة" من المستوى 4 أو أقل من يدك.
التنينة الخادمة غبراء
لا يمكن تدميرها بتأثير بطاقة طالما تتحكم بوحش دمج. يمكنك فقط استخدام كل من التأثيرات التالية لـ "التنينة الخادمة غبراء" مرة كل دور. ●(تأثير سريع): يمكنك رمي هذه البطاقة من يدك؛ استدعِ بشكل خاص وحش 1 "التنينة" من المستوى 4 أو أقل من يدك. ●عند نهاية مرحلة المعركة: يمكنك إعادة هذه البطاقة إلى يدك، وإذا فعلت، فاستدعِ بشكل خاص وحش 1 "التنينة" من المستوى 2 من يدك.
التنينة الخادمة غدير
لا يمكن تدميرها بتأثيرات البطاقات بينما تتحكم بوحش دمج. يمكنك فقط استخدام كل من التأثيرات التالية لـ"التنينة الخادمة غدير" مرة كل دور. ●يمكنك رمي هذه البطاقة من يدك، ثمّ استهدف وحشًا 1 في أي مقبرة: اخلطه في المجموعة. ●عند نهاية مرحلة المعركة: يمكنك إعادة هذه البطاقة إلى يدك، وإذا فعلت، فاستدعِ بشكل خاص وحش 1 "التنينة" من المستوى 2 من يدك.
التنينة الخادمة نارة
لا يمكن تدميرها بتأثيرات البطاقات بينما تتحكم بوحش دمج. يمكنك فقط استخدام كل من التأثيرات التالية لـ "التنينة الخادمة نارة" مرة كل دور. ●(تأثير سريع): يمكنك رمي هذه البطاقة من يدك، ثم استهدف وحش 1 "التنينة" تتحكم به؛ يكسب 2000 نقطة هجوم حتى نهاية هذا الدور. ●عند نهاية مرحلة المعركة: يمكنك إعادة هذه البطاقة إلى يدك، وإذا فعلت، استدعِ وحش 1 "التنينة" من المستوى 3 من يدك.
التنينة الخادمة نسمة
لا يمكن تدميرها بتأثيرات البطاقات بينما تتحكم بوحش دمج. يمكنك فقط استخدام كل من التأثيرات التالية لـ"التنينة الخادمة نسمة" مرة كل دور. ●يمكنك رمي هذه البطاقة من يدك، ثم استهدف وحشًا 1 مكشوفًا في الملعب؛ لا يمكن لكلا اللاعبين تفعيل تأثيرات ذلك الهدف في الملعب في هذا الدور. ●عند نهاية مرحلة المعركة: يمكنك إعادة هذه البطاقة إلى يدك، وإذا فعلت، فاستدعِ وحش 1 "التنينة" من المستوى 3 من يدك.
التنينة الخادمة نور
وحش 1 "التنينة" + وحش تنين 1 من المستوى 5 أو أعلى خلال كل مرحلة استعداد: يمكنك استدعاء وحش 1 "التنينة" من المستوى 9 أو أقل بشكل خاص من يدك أو مقبرتك. عندما يفعّل خصمك بطاقة أو تأثير (تأثير سريع): يمكنك إلغاء التفعيل، وإذا فعلت، فدمّر تلك البطاقة، أيضًا، بعد ذلك، أعد هذه البطاقة إلى المجموعة الإضافية، وإذا فعلت، فاستدعِ 1 "التنينة خادمة المنزل" بشكل خاص من مجموعتك الإضافية . يمكنك فقط استخدام كل تأثير لـ"التنينة الخادمة نور" مرة كل دور.
التنينة الممرضة
عند استدعاء هذه البطاقة بشكل عادي أو خاص: يمكنك استهداف وحش 1 "التنينة" من المستوى 4 أو أقل في مقبرتك، باستثناء "التنينة الممرضة"؛ استدعه بشكل خاص. عند بداية مرحلة المعركة: يمكنك إعادة هذه البطاقة إلى يدك، وإذا فعلت، فاستدعِ بشكل خاص وحش 1 "التنينة" من المستوى 7 من يدك أو مقبرتك. يمكنك فقط استخدام كل تأثير لـ"التنينة الممرضة" مرة كل دور.
التنينة خادمة الاستقبال
عند استدعاء هذه البطاقة بشكل عادي أو خاص: يمكنك إرسال بطاقة 1 "التنينة" من مجموعتك إلى المقبرة، باستثناء "التنينة خادمة الاستقبال". عند بداية مرحلة المعركة: يمكنك إعادة هذه البطاقة إلى يدك، وإذا فعلت، فاستدعِ بشكل خاص وحش 1 "التنينة" من المستوى 8 من يدك أو مقبرتك. يمكنك فقط استخدام كل تأثير لـ"التنينة خادمة الاستقبال" مرة كل دور.
التنينة خادمة الحجرات
عند استدعاء هذه البطاقة بشكل عادي أو خاص: يمكنك إضافة بطاقة سحر/فخ 1 "التنينة" من مجموعتك إلى يدك. عند بداية مرحلة المعركة: يمكنك إعادة هذه البطاقة إلى يدك، وإذا فعلت، فاستدعِ بشكل خاص وحش 1 "التنينة" من المستوى 7 أو أعلى من يدك أو مقبرتك. يمكنك فقط استخدام كل تأثير لـ"التنينة خادمة الحجرات" مرة كل دور.