أصل الكَتَّاب
(1) عند تفعيل هذه البطاقة: يمكنك وضع سحر/فخ 1 "كَتَّاب" مباشرة من مجموعتك إلى ملعبك بشكل محجوب، باستثناء "أصل الكَتَّاب". (2) يكسب كل وحش طقوس "كَتَّاب" تتحكم به نقاط هجوم بمستواه × 100. (3) إذا تم استدعاء وحش(وحوش) طقوس بالطقوس إلى ملعبك: فيمكنك استهداف سحر/فخ 1 يتحكم به خصمك؛ دمره. يمكنك فقط تفعيل 1 "أصل الكَتَّاب" كل دور.
إباء الكَتَّاب
(1) إذا كنت تتحكم بوحش "كَتَّاب" فيمكنك استهداف وحش 1 مكشوف يتحكم به خصمك؛ لهذا الدور، لا يمكن استخدام ذلك الوحش المكشوف كمادة لاستدعاء دمج ولا تزامن ولا إكسيز ولا ترابط. يمكنك فقط استخدام هذا التأثير لـ"إباء الكَتَّاب" مرة كل دور. (2) مرة كل دور، خلال مرحلة النهاية، إذا لم تكن تتحكم بوحش طقوس: أرسل هذه البطاقة إلى المقبرة.
إبدال الكَتَّاب
استهدف وحش "كَتَّاب" 1 تتحكم به ووحشًا 1 يتحكم به خصمك؛ أعد ذلك الوحش إلى اليد، وإذا فعلت، فسيطر على وحش الخصم ذاك. إذا لم يكن وحشك الـ"كَتَّاب" المستهدف وحش طقوس، فأعد الوحش الذي سيطرت عليه إلى اليد خلال مرحلة النهاية. يمكنك فقط تفعيل 1 "إبدال الكَتَّاب" كل دور.
الكَتَّاب الناري
(1) يمكنك كشف وحش طقوس 1 في يدك: استدعِ هذه البطاقة بشكل خاص من يدك. (2) إذا تم استدعاء هذه البطاقة بشكل خاص: يمكنك إضافة وحش "كَتَّاب" 1 من مجموعتك إلى يدك، باستثناء "الكَتَّاب الناري". يمكنك فقط استخدام كل تأثير لـ"الكَتَّاب الناري" مرة كل دور.
الكَتَّاب انفجار النار
يمكنك استدعاء هذه البطاقة بالطقوس بأي بطاقة"كَتَّاب". (1) إذا تم استدعاء هذه البطاقة بالطقوس باستخدام وحش من الملعب، فلن يمكن تدميرها بالمعركة، أيضًا أي ضرر معركة تلحقه هذه البطاقة بخصمك يصبح الضعف. (2) يمكن لهذه البطاقة القيام بهجمتين 2 على الوحوش خلال كل مرحلة معركة. (3) عندما يعلن وحش عن هجوم: يمكنك استبعاد وحش طقوس 1 "كَتَّاب" من مقبرتك؛ تكسب هذه البطاقة 200 نقطة هجوم.
الكَتَّاب شرار النار
يمكنك استدعاء هذه البطاقة بالطقوس بأي بطاقة "كَتَّاب". (1) إذا تم استدعاء هذه البطاقة بالطقوس باستخدام وحش من الملعب، فلن يمكن تدميره ولا استبعاده بتأثير بطاقة. (2) يكسب 200 نقطة هجوم/دفاع في كل مرة يفعل فيها خصمك تأثير بطاقة بينما تتحكم بهذا الوحش و لديه نقاط هجوم أقل من 3000.
الكَتَّاب وسيط الدمار
يمكنك استدعاؤه بالطقوس بأي بطاقة "كَتَّاب". (1) إذا تم استدعاؤه بالطقوس باستخدام وحش من الملعب، فسيمكنه الهجوم مباشرة. يمكنك استخدام التأثيرين التاليين لـ"الكَتَّاب وسيط الدمار" مرة كل دور. (2) خلال المرحلة الرئيسية: يمكنك وضع فخ "كَتَّاب" 1 مباشرة من مجموعتك. (3) عند إلحاقه ضرر معركة بخصمك: يمكنك استهداف وحش 1 مكشوف يتحكم به خصمك: اخلطه في المجموعة.
تحقق الكَتَّاب
يمكنك كشف وحش طقوس 1 "كَتَّاب" في يدك؛ استدعِ بشكل خاص 1 "رمز نار" (إلكتروكوني/نار/ هجوم 0/ دفاع 0) بنفس مستوى الوحش المكشوف. بينما تتحكم بذلك الرمز، لا يمكنك استدعاء وحوش بشكل خاص، باستثناء وحوش الـ"كَتَّاب". يمكنك فقط استخدام هذا التأثير لـ"تحقق الكَتَّاب" مرة كل دور.
تدخل الكَتَّاب
عندما يفعّل خصمك بطاقة أو تأثيرًا: فاستهدف وحش طقوس 1 "كَتَّاب" تتحكم به؛ أعده إلى اليد ، وإذا فعلت، فألغِ ذلك التأثير المفعّل، ثم يمكنك استدعاء وحش "كَتَّاب" 1 بشكل خاص من يدك أو مقبرتك. يمكنك فقط تفعيل 1 "تدخل الكَتَّاب" لكل دور.
رابطة الكَتَّاب
تستخدم هذه البطاقة لاستدعاء أي وحش طقوس "كَتَّاب" بالطقوس. يجب عليك أيضًا التضحية بوحوش من يدك أو ملعبك مجموع مستوياتهم أكبر من أو يساوي مستوى وحش الطقوس الذي تستدعيه بالطقوس. إذا استدعيت "الكَتَّاب انفجار النار" بهذا التأثير، باستخدام "الكَتَّاب شرار النار" في الملعب، فلن يمكن تدميره، ولا استبعاده، بتأثير بطاقة.