الحكيم السياف الغامض
(1) إذا تم استدعاء هذه البطاقة بشكل عادي أو خاص: فيمكنك تفعيل هذا التأثير؛ يمكنك فقط الاستدعاء بشكل خاص من المجموعة الإضافية مرة لبقية هذا الدور، أيضاً اكشف كامل يدك، وإذا كان هناك بطاقة تذكر "طقوس النور والظلام" فيها، فيمكنك سحب 3 بطاقات، ثم ارم بطاقتين 2. (2) يمكنك التضحية بهذه البطاقة؛ استدعِ وحش طقوس 1 يذكر "طقوس النور والظلام" بشكل خاص من يدك. يمكنك فقط استخدام كل تأثير لـ"الحكيم السياف الغامض" مرة كل دور.
السياف السحري الأقصى، الفوضى الأسود
لا يمكن استدعاؤه بشكل عادي/محجوب. يجب استدعاؤه بشكل خاص (من يدك) بخلط وحش طقوس 1 (محارب أو ساحر) من يدك أو مقبرتك في المجموعة. يمكنك فقط استدعاء "السياف السحري الأقصى، الفوضى الأسود" بشكل خاص مرة كل دور بهذه الطريقة. (1) يمكنك رمي هذه البطاقة؛ ضع فخ مستمر 1 يذكر "طقوس النور والظلام" من مجموعتك أو مقبرتك، مكشوفًا في ملعبك. (2) لا يتأثر بالتأثيرات المفعلة من قبل خصمك طالما تملك سحر طقوس في مقبرتك. (3) مرة كل دور: يمكنك استبعاد بطاقتين يتحكم بهما خصمك.
جندي البريق الأسود - جندي النور والظلام
يمكنك استدعاء هذه البطاقة بالطقوس بـ "طقوس النور والظلام" . (1) لا يتأثر بالتأثيرات المفعلة من قبل خصمك، مالم يستهدفوا هذه البطاقة. (2) لا يمكن تدميره في معركة. يمكنك فقط استخدام كل من التأثيرين التاليين لـ "جندي البريق الأسود - جندي النور والظلام" مرة كل دور. (3) إذا تم استدعاء هذه البطاقة بشكل خاص: فيمكنك استهداف بطاقة 1 يتحكم بها خصمك؛ استبعدها. (4) عندما تدمر هذه البطاقة وحشًا للخصم بمعركة: فيمكنك جعل هذه البطاقة تكسب 1500 نقطة هجوم، وإذا فعلت، فيمكنك جعلها تقوم بهجوم ثانٍ على التوالي.
ساحر فوضى الظلام، الفوضى الأسود
يمكنك استدعاء هذه البطاقة بالطقوس بـ"طقوس النور والظلام". (1) لا يتأثر بالتأثيرات المفعلة من قبل خصمك، مالم يستهدفوا هذه البطاقة. (2) لا يمكن تدمير بطاقات السحر/الفخ التي يتحكم بها خصمك، ولا استبعادها، بتأثيرات بطاقات خصمك. يمكنك فقط استخدام كل من التأثيرين التاليين لـ"ساحر فوضى الظلام، الفوضى الأسود" مرة كل دور. (3) إذا تم استدعاء هذه البطاقة بشكل خاص: فيمكنك إضافة سحر 1 من مقبرتك إلى يدك. (4) يمكنك استهداف بطاقة 1 يتحكم بها خصمك؛ استبعدها (بشكل محجوب).
طقوس النور والظلام
يمكن استخدام هذه البطاقة لاستدعاء "ساحر فوضى الظلام، الفوضى الأسود" أو "جندي البريق الأسود - جندي النور والظلام" بالطقوس. يجب عليك أيضا التضحية بوحوش من يدك أو ملعبك و/أو استبعاد وحوش من مقبرتك، يكون مجموع مستوياتهم تتجاوز أو مساوية لمستوى الوحش الذي ستستدعيه بالطقوس. (1) إذا كانت هذه البطاقة في مقبرتك: فيمكنك إضافة كلا من هذه البطاقة وبطاقة 1 أخرى تذكر "طقوس النور والظلام" من مقبرتك إلى يدك. يمكنك فقط استخدام هذا التأثير لـ"طقوس النور والظلام" مرة كل دور.
غوريفو
(1) (تأثير سريع): يمكنك رمي هذه البطاقة، ثم فعل أحد هذين التأثيرين. ● يصبح ضرر المعركة أو التأثير التالي الذي ستتلقاه هذا الدور 0. ● ضع سحر لعب سريع أو فخ 1 يذكر "طقوس النور والظلام" من مجموعتك (محجوبة). يمكن تفعيله هذا الدور. يمكنك فقط استخدام هذا التأثير لـ"غوريفو" مرة كل دور. (2) لاستدعاء وحش طقوس 1 من المستوى 8 تحديداً بالطقوس، بتأثير بطاقة تتطلب استخدام وحوش، يمكن استخدام هذه البطاقة كتضحية كاملة.
قبعات الفوضى
عندما يفعل خصمك تأثير وحش، أو بطاقة سحر/فخ عادي: اختر 3 بطاقات سحر/فخ بأسماء مختلفة من مجموعتك ووحش 1 في منطقة وحوشك الرئيسية يذكر "طقوس النور والظلام"؛ استدع بشكل خاص بطاقات السحر/الفخ في وضعية الدفاع المحجوب كوحوش عادية (ساحر/ظلام/مستوى 8/ هجوم 0/دفاع 0) وتصبح أسماؤها "قبعات الفوضى" (حتى وهم محجوبين)، ضع الوحش المختار بشكل محجوب، واخلطهم في الملعب، ثم يصبح التأثير المفعل من قبل خصمك "دمر وحشًا 1 محجوبًا في وضعية الدفاع يتحكم به خصمك".