آلة البينغو, انطلقي!!!
اكشف 3 بطاقات من مجموتك تتضمن كل منها معيارًا 1 من المذكور أدناه، يختار خصمك بطاقة 1 عشوائيا ليضيفها إلى يدك، واخلط الباقي في مجموعتك. يمكنك فقط تفعيل 1 "آلة البينغو, انطلقي!!!" كل دور. ●وحش "أزرق العينين". ●سحر/فخ يتضمن "التنين الأبيض أزرق العينين" أو "التنين الأقصى أزرق العينين"، باستثناء "آلة البينغو, انطلقي!!!".
آلي النار العاشر
لا يمكن استدعاؤه بشكل عادي/محجوب. يجب استدعاؤه بشكل خاص (من يدك أو مقبرتك) باستبعاد 3 وحوش "آلي النار" من يدك أو مقبرتك بينما يكون مجموع مستويات ورتب جميع وحوش التأثير التي تتحكم بها يساوي 8 أو أقل، ولا يمكن استدعاؤه بشكل خاص بطرق أخرى. عند استدعاء هذه البطاقة بشكل خاص: يمكنك تدمير جميع الوحوش الأخرى في الملعب. مرة كل الدور، خلال دور أي لاعب، عند تفعيل بطاقة سحر/فخ أو تأثير: يمكنك التضحية بوحش 1؛ ألغِ التفعيل، وإذا فعلت، استبعد تلك البطاقة.
أميرة الوردة
إذا كان خصمك الوحيد الذي يتحكم بوحش، يمكنك استدعاء هذه البطاقة بشكل خاص (من يدك)، وإذا استدعيت بهذه الطريقة، تُعامَل هذه البطاقة كمتناغم. يمكنك فقط استدعاء "أميرة الوردة" بشكل خاص مرة كل دور بهذه الطريقة. يمكنك رمي هذه البطاقة؛ أضف 1 "رواق الوردة البيضاء" من مجموعتك إلى يدك.
الأسد القاطور
عندما تتحكم بوحش من نوع زاحف (غير هذه البطاقة)، إذا هاجم وحش من نوع زاحف تتحكم به وحشًا في وضعية الدفاع، قم بإلحاق ضرر معركة نافذ لخصمك.
التنين الأبيض داكن العينين
(1) عند تدمير وحش "أزرق العينين" بمعركة أو تأثير للخصم، وكان لديك وحش تنين في مقبرتك: فيمكنك استدعاء هذه البطاقة بشكل خاص من يدك، وإذا فعلت، ألحق 600 نقطة ضرر بخصمك لكل وحش تنين باسم مختلف في مقبرتك. (2) إذا تم استدعاؤه بشكل عادي أو خاص: فاستهدف وحش تنين 1 في مقبرتك؛ تصبح نقاط هجوم هذه البطاقة مساوية لنقاط هجوم ذلك الوحش. (3) إذا تم تدميره في الملعب بتأثير بطاقة: دمّر جميع وحوش خصمك.
التنين الأقصى أزرق العينين الجديد
"التنين الأبيض أزرق العينين"+"التنين الأبيض أزرق العينين"+"التنين الأبيض أزرق العينين" (1) عند نهاية خطوة الضرر, إذا كانت هذه المستدعاة بالدمج هي البطاقة المكشوفة الوحيدة التي تتحكم بها، قد هاجمت: يمكنك إرسال وحش دمج 1 "أزرق العينين" من مجموعتك الإضافية إلى المقبرة؛ يمكن لهذه البطاقة أن تهاجم مجددا على التوالي. يمكنك فقط استخدام هذا التأثير لـ "التنين الأقصى أزرق العينين الجديد" مرتين كل دور. (2) خلال دور أي لاعب، عند تفعيل بطاقة أو تأثير يستهدف وحش "أزرق العينين" تتحكم به: يمكنك استبعاد هذه البطاقة من مقبرتك؛ ألغِ تفعيلها، وإذا فعلت، فدمّرها.
التنين الصلب أزرق العينين
(1) إذا تم استدعاؤه بشكل عادي أو خاص: يمكنك استهداف وحش 1 مكشوف يتحكم به خصمك؛ ألغِ تأثيراته. (2) عندما يفعّل خصمك تأثير بطاقة (تأثير سريع): يمكنك خلط هذه البطاقة من ملعبك إلى مجموعتك، وإذا فعلت، فاستدع بشكل خاص 1 "التنين الأبيض أزرق العينين" من مجموعتك. يمكنك فقط استخدام كل تأثير لـ"التنين الصلب أزرق العينين" مرة كل دور.
الزعيم ذو العيون الزرق
(1) عند استدعائه بشكل عادي: يمكنك استهداف وحش ضوء متناغم 1 في مقبرتك؛ أضفه إلى يدك. (2) يمكنك خلطه من مقبرتك إلى مجموعتك، استهدف وحش تأثير تتحكم به؛ أرسله إلى المقبرة، و إذا فعلت، فاستدع بشكل خاص وحش 1 "أزرق العينين" من مقبرتك، باستثناء الوحش المرسل، يمكنك استخدام هذا التأثير لـ"الزعيم ذو العيون الزرق" مرة كل دور.
الضفدع الأحادي
يمكن لهذه البطاقة مهاجمة خصمك مباشرة. عندما تهاجم هذه البطاقة مباشرة بنجاح، وإذا كنت تتحكم بوحش "ضفدع" باستثناء "الضفدع الأحادي"، فيمكنك تدمير سحر أو فخ 1 يتحكم به خصمك.
الضفدع الغواص
خلال معركة بين هذه البطاقة المهاجِمة ووحش في وضعية الدفاع بنقاط دفاع أقل من نقاط هجوم هذه البطاقة، ألحق الفارق كضرر معركة بخصمك.