الدمج المتبدد
إذا كان خصمك يتحكم بوحوش: يمكنك استدعاء وحش دمج غير صخري 1 "فارس الجوا هر" بالدمج من مجموعتك الإضافية، باستخدام وحوش من مجموعتك كمواد دمج، أيضا لا يمكنك استدعاء وحوش بشكل خاص لبقية هذا الدور، باستثناء وحوش "فارس الجواهر". يمكنك فقط استخدام هذا التأثير من "الدمج المتبدد" مرة كل دور. عندما تغادر هذه البطاقة الملعب، دمر ذلك الوحش (وحوش).
الدمج المضاعف
ادفع 500 نقطة حياة؛ استدعِ بالدمج وحش دمج 1 من مجموعتك الإضافية، باستخدام وحوش من يدك أو ملعبك كمواد، ثم يمكنك استدعاء بالدمج وحش دمج 1 من مجموعتك الإضافية، باستخدام وحوش من يدك أو ملعبك كمواد.
الدمج المفاجئ
(1) استهدف وحشًا 1 مكشوفًا تتحكم به وأعلن عن نوع وحش 1 وعن عنصر 1؛ يصبح ذلك الوحش بذلك النوع والعنصر، ثم يمكنك الاستدعاء بالدمج وحش دمج 1 من مجموعتك الإضافية، باستخدام وحوس تتحكم بها، بما في ذلك الوحش المستهدف. (2) يمكنك استبعاد هذه البطاقة من مقبرتك؛ ضح بوحش دمج 1، وإذا فعلت، فاستدع بشكل خاص 2 "رمز المفاجئ" (ساحر/ظلام/ هجوم 0/دفاع 0) بمستوى مساوٍ للمستوى الذي كان يملك الوحش المضحى به في الملعب. يمكنك فقط استخدام هذا التأثير لـ"الدمج المفاجئ" مرة كل دور.
انتشار نجمة الخداع
فعل 1 من هذه التأثيرات؛ ● استدع بالدمج وحش دمج 1 "نجمة الخداع" من مجموعتك الإضافية، باستبعاد مواده من مقبرتك. ● فورا بعد تنفيذ هذا التأثير، استدع وحش 1 "نجمة الخداع" بالترابط. يمكنك استبعاد هذه البطاقة من مقبرتك، ثم استهدف وحش 1 "نجمة الخداع" تتحكم به؛ في هذا الدور، لا يمكن لوحوش خصمك استهداف الوحوش لهجوم، باستثناء ذلك الوحوش، بينما هو مكشوف في ملعبك. يمكنك فقط استخدام كل تأثير لـ"انتشار نجمة الخداع" مرة كل دور.
تغيير الدمج
(لا تعامل هذه البطاقة كبطاقة "تغيير"). استهدف وحشًا 1 مكشوفًا في الملعب؛ اكشف وحش 1 "بطل العناصر" أو وحش 1 "الفضائي المستحدث" أو وحش 1 من المستوى 10 من يدك أو مجموعتك أو مجموعتك الإضافية، وعند استخدام الوحش المستهدف كمادة دمج في هذا الدور، يمكنك معاملة اسمه بنفس اسم الوحش المكشوف، أيضا، إذا كان لديك "نيوس، بطل العناصر" في ملعبك و/أو في مقبرتك، أرسل الوحش المكشوف إلى المقبرة. غير ذلك، إذا كشَفت ذلك الوحش من اليد، فاخلطه في المجموعة. يمكنك فقط تفعيل 1 "تغيير الدمج" كل دور.
دمج الاختراق
(1) إذا تم تدمير وحش(وحوش) بالمعركة هذا الدور: استدع بالدمج وحش دمج 1 من مجموعتك الإضافية، باستخدام وحوش من يدك أو ملعبك، وإذا فعلت، فيكسب هذا التأثير. ● (تأثير سريع): يمكنك التضحية بهذه البطاقة، ثم استهدف وحشًا 1 مكشوفًا تتحكم به؛ يكسب 500 نقطة هجوم. يمكنك فقط تفعيل 1 "دمج الاختراق" كل دور.
دمج الانتقال
(1) خلال المرحلة الرئيسية: استدع بالدمج وحش دمج ذهني 1 من مجموعتك الإضافية، باستبعاد وحوش من نوع ذهني من ملعبك و/أو مقبرتك كمواد. (2) إذا تم تدمير وحش(وحوش) ذهني مكشوف تم استدعاؤه بشكل خاص من المجموعة الإضافية تتحكم به بالمعركة أو بتأثير بطاقة: فيمكنك استبعاد هذه البطاقة من مقبرتك، ثم استهدف 1 من وحوشك من نوع ذهني المستبعدة؛ استدعه بشكل خاص. يمكنك فقط استخدام كل تأثير لـ"دمج الانتقال" مرة كل دور.
دمج التزامن التوافقي
أرسل وحشين 2 مكشوفين تتحكم بهما إلى المقبرة (متناغم 1 وغير متناغم 1)؛ استدعِ بشكل خاص وحش دمج 1 ووحش تزامن 1 من مجموعتك الإضافية والذان يمكن استدعاء كليهما بالدمج والتزامن باستخدام الوحشين 2 المرسلين إلى المقبرة فقط كمواد. لا يمكنك استدعاء وحوش بشكل خاص من المجموعة الإضافية في الدور الذي تفعل فيه هذه البطاقة، باستثناء وحوش الدمج والتزامن. يمكنك فقط تفعيل 1 "دمج التزامن التوافقي" لكل دور.
دمج الذكرى
خلال المرحلة الرئيسية: استدع بالدمج وحش دمج 1 من مجموتك الإضافية، باستخدام وحوش من يدك أو ملعبك كمواد، بما في ذلك وحش "ذكرى". إذا تم تدمير وحش(وحوش) في ملكيتك بتأثير بطاقة في هذا الدور، يمكنك أيضا استخدام وحوش “ذكرى” في مقبرتك كمواد، بخلطهم في المجموعة. خلال مرحلتك الرئيسية: يمكنك استبعاد هذه البطاقة من مقبرتك؛ دمر وحش 1 تتحكم به، وإذا فعلت، فأضف سحر/فخ 1 "ذكرى" من مجموعتك إلى يدك. يمكنك فقط استخدام كل تأثير لـ"دمج الذكرى" مرة كل دور.
دمج الشبح
استدعِ بالدمج وحش دمج 1 من مجموعتك الإضافية، باستخدام وحوش زومبي تتحكم بها فقط كمادة دمج. إذا كانت نقاط حياتك أقل من نقاط حياة خصمك، يمكنك أيضا استبعاد وحش زومبي 1 من يدك أو مجموعتك أو مقبرتك كمادة. يمكنك فقط تفعيل 1 "دمج الشبح" كل دور.